沖ドキ中毒者養成講座 スルー回数別狙い方編

久しぶりの中毒者養成講座で~す

沖ドキで収支を安定させること、それは

無理

ですが

沖ドキを打つ際のお供にどうぞ
勇者の皆さんはこの記事は読まなくてどうぞ
細かな解説いらない人は最後の表だけどうぞ

まずは、沖ドキを打つ際の狙い方から

  1. 天井狙い(ハマリ台狙い)
  2. 天国スルー台狙い
  3. 設定変更狙い(リセット台狙い)
  4. 引き戻し狙い

全ての狙い方において大事なのはモードBにどの程度の確率で滞在しているか?と考える必要があります

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天国移行率と通常Bの滞在率

通常Bの滞在期待度を考えてみよう

okidoki_panel

一番わかりやすいのが奇数設定の天国抜け天井狙い(現在514Gハマリ)

上記の場合、「天国最終の当たりが実は引き戻し」を考慮しなければ約22%で通常B滞在
と考えると、約78%は通常Aとなる為、天国期待度は20%以下です

次に、一般的に流行っているスルー狙いの基準である4スルーのBモード滞在率は50~55%と言われています(シミュレートに若干差がある)
この場合、天国期待度は30%程度になります
(Bが50%の天国移行50% + Aが50%の天国移行10%)

天国移行率から通常Bがどの程度打てているか推測する

通常Bからの天国移行率は約50%の為、全て通常Bを打てたとしても最大50%の天国移行率

通常Bを打てている確率が80%と仮定すると、42%の天国移行率
(80%中の移行率50%で40%、通常Aからの天国を考えると20%中の10%で2%)

通常Bを打てている確率が70%と仮定すると、38%の天国移行率
(70%中の移行率50%で35%、通常Aからの天国を考えると30%中の10%で3%)

結論:天国移行率は35%以上、できれば40%以上を目指して立ち回る

※僕は偶数での稼動も多いため、天国移行率は45%-50%

ゲーム数ハマリも大事

打ち出しゲーム数を考える

okidoki_panel2

沖ドキはコイン持ちが激悪のため、すぐにお財布の中身がすっからかんになるので有名な機種です

100G回すだけで4k近く飛んでいきますので、浅いゲーム数から打つと天井まで40k以上やられます

かといって、700ぐらいから打ち始めても天国へ入れないと勝てない機種です

打ち出しゲーム数と通常B滞在期待度

通常Bは0からの打ち出しでも期待値があることで有名ですが、そもそも通常B確定で打ち始められることはほとんどないと思います

4スルーからは浅めの打ち始めでも比較的プラスの状態でスタートできますが、コイン持ちの悪さからかなり荒れます
(仮に通常Aで打たされた場合、かなりのマイナスからスタートすることになる)

かつ、天国移行率は35%程度になるので、「平均で3回ボーナスを当てなければならない」のですが、この3回でボーナスを当てるまでに投資2,000枚オーバー(300Gハマリx3等)もありえます

そこで、安定性を求めるならば4スルーであっても400以上のハマリは欲しいところです

が、そんな台は転がっていません…

スルー回数別のハマリ台を打つポイント

しかし、案外落ちているのが宵越しのハマリ台やスルー3回以内のハマリ台
特にお勧めは偶数が入っているお店

(僕の行くお店はエナさんも結構いますが、皆スルーします)

そこで沖ドキを打ちたい人用にスルー回数別に確認すべきポイントと止め方をまとめてみました

※0スルーから2スルーまでは狙い方関係なく即やめ推奨
※偶数挙動(店読みも大事)の場合、1スルー以上のハマリ台は積極的に打てます
※奇数挙動の場合、0から2スルーでも引き戻しの可能性を上げることで天国移行率を上げられます
※スイカもしくは確定役当選の場合は、天国まで打つ価値あり

スルー回数別ポイントまとめ
0スルー時
打ち始め 650G以上
ポイント ハマリ台でも打つのはキツイが、天国最後の当たりが20G後半もしくは光り方が特殊の場合は打ち始めてOK
(偶数挙動なら積極的に、奇数挙動は消極的に)
ヤメ時 Bモード示唆無しの場合、32G天国否定即やめ
1スルー時
打ち始め 600G以上
ポイント 天国抜けの最初の当たりが50G以内だったらGO(偶数挙動なら積極的に)
ヤメ時 Bモード示唆無しの場合、32G天国否定即やめ
2スルー時
打ち始め 600G以上
ポイント 天国抜けの最初の当たりが50G以内だったらGO(偶数挙動なら積極的に)
1スルー時よりも天国の可能性も上がります
ヤメ時 Bモード示唆無しの場合、32G天国否定即やめ
3スルー時
打ち始め 550G以上
ポイント 1番打つか迷うスルー回数はココ
ハマリ台であれば1回光り方が確認できるという点では打つメリットはあります
ヤメ時 勇者なら天国否定まで
安定を求める人はBモード示唆無しの場合、32G天国否定即やめ
4スルー時
打ち始め 400G
ポイント ドキドキの可能性がある(10連以上)場合は5スルーからが無難
4スルーが複数ある場合は、はまっている台を選ぶか天国抜けの当たりゲーム数が遅い台を選ぶ
(引き戻しを挟んでいる可能性がある為)
ヤメ時 勇者なら天国否定まで
安定を求める人はBモード示唆無しの場合、32G天国否定即やめ

沖ドキマンの独り言:4スルーからの勇者狙いよりも偶数を使うお店でハマリ台狙いしている方がストレスたまらないしお財布にも優しいと思います(偶数天国単発はイライラしますが…

?)皆、お待たせ

読者)!?

?)皆、大好き黒ドキマンだよ

黒ドキマンからのまとめ
0スルー時
打ち始め 114G以上
ポイント 中段チェリー引けば問題ないドキ
ヤメ時 87G止め
1スルー時
打ち始め 514G以上
ポイント フリーズ引けばなんとかなるドキ
ヤメ時 次回光るまで
2スルー時
打ち始め いつでも
ポイント かなちゃんなでればOKドキ
ヤメ時 かなちゃんがデレタとき
3スルー時
ポイント 打たないドキ
漢はだまって2スルー以下

かなちゃん期待値はあるドキ!

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コメント

  1. 匿名 より:

    おまえ養分じゃねかよι(`ロ´)ノ

  2. マコト より:

    解析出てるからみんなわかってるよ。引き戻しなんて期待できないから打たない。即やめがベター

    • 沖ドキマン より:

      コメントありがとうございます┏○
      もちろん即やめが基本だとは思います
      ただ、中間以上で偶数が期待できる環境だと、ちょっとはプラスになるかなぁとか考えたりしたりしなかったり^_^;

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